偏向と呼ぶかレッテル貼りと呼ぶか

土浦市の死傷事件の報道のお話。

事象の地平線で天羽優子(山形大学理学部)准教授の指摘をみて。
ちょっと長いですが、とても気になったので引用します。
報道はコチラ
赤字は天羽優子(山形大学理学部)准教授より

Yahoo!ニュースの記事より。注目すべきところを赤字にしてみる。
ゲーム好き、1人で食事=高卒後はバイト暮らし-金川容疑者・土浦死傷事件
3月23日21時0分配信 時事通信

 

「テレビゲームが好きで、人付き合いは少ない」「まじめに見えた」-。無職男性の殺害と8人の殺傷を起こした金川真大容疑者(24)。周辺から事件につながる特異な性格や行動はうかがえないが、いずれの事件も、同容疑者が慣れ親しんだ街のごく狭いエリアで起きた。
 茨城県警や近所の住民によると、金川容疑者の一家は1994年に土浦市に引っ越してきた。家は新興住宅地の一角にあり、両親と妹2人、弟1人の6人家族。地元の小学、中学、高校を卒業した後はアルバイト生活を送った。今年1月までの1年間は、家から直線で400メートル余のコンビニで働いていた。
 家族は県警に「テレビゲームが好きでよくやっていた」「朝昼兼用の食事を1人で取っていた」「人付き合いはあまりない」と話しているという。
 中学と高校で金川容疑者の後輩だったという20代の男性は「まじめで温厚だったので、事件をやるようには見えない」と話す。高校の時は弓道部に所属。部屋にはテレビゲームが10本漫画本が100冊ぐらいあったという。男性と一緒に格闘技ゲームをした際、同容疑者が負けると機嫌が悪くなることがあったのが印象に残っているという。
 同容疑者と娘が同じ小、中学校に通った近所の女性は「目立たなくて、おとなしいという印象しかない。中学時代は部活動をせず、娘も仲の良い友人を知らない」と話した。

こういった報道が、ゲーム好き・漫画好きないわゆる、ゲーヲタ・アニヲタを追いつめていく。
報道によると、被疑者は、

部屋にはテレビゲームが10本、漫画本が100冊ぐらいあったという。
男性と一緒に格闘技ゲームをした際、同容疑者が負けると機嫌が悪くなることがあったのが印象に残っているという。

24歳の健全な男子の部屋なら、それくらいあるだろ。
自分は不健全なので(笑)、トータルすると数倍では足りません。

そもそも逮捕直後に原因を一つに絞るなんて不可能なんだよね。
マスコミが、ではなく、たとえ神様でも(そもそも当の本人も理由は分かってないと思う)。
社会への不満もあっただろうし、自己顕示欲もきっとある。
お年寄りや女性といった弱いものを狙っているから、きっと強い人への劣等感もある。
もしかしたらゲームなどから攻撃性が助長されたのかもしれない。
でも、そのあたり全部ひっくるめての人格であり、そもそも「ある一定の人格」になんて統合できないのだ、と思う。

上記サイトの

 常識的に考えて無理有りまくりな報道だと思う。
何とか「異常な人が殺人をやった」ということにしたいという努力が見えるんだけど、こういう見え透いた煽りは良くない。
もうそろそろ「ごく普通に見える人でも人を殺すことがある」という事実を正面から認めてはどうか。

が印象的。

V字回復の経営

V字回復の経営
日本経済新聞社
三枝匡

読後の感想
 実話をもとにした企業建て直しのドラマです。
 こういった組織には属したことはないですが、ところどころどのような組織にも生じている症状が出てきて、「あれが問題の一因だったのか」と思いながら読めました。
 実話を基にしているせいか、細部の作りこみも細かく、引き込まれるように一気に読めました。

印象的なくだり

危機感を持ちクールに問題に切り込もうとする人のほうが、現場からは嫌われていた。
トップが社内の人望を集め、周囲の役員やスタッフが批判される構図は、それ自体が病気の現象である。
トップが自らハンズオン(現場主義)の経営スタイルをとらない限り、組織の危機感を保つことはできない。
しかしそうなれば、トップが温かな人気者であり続けることはない(P026)。

「同じ人々が、同じ会社で、同じような行動パターンを続けていて、果たして会社を変えることが可能なのか」という疑問である。
常識的にはこの答えは「ノー(無理)」である
(P037)。

重要なことだが、スターやエリート層のいない組織で変革は絶対に起きない。
エリートとは「選ばれた者」というよりも、「集団への責任を自覚した者たち」と解すべきなのだ(P038)。

改革者が有効な手を打つために第一歩は「事実の把握」だ。
自分で組織末端を歩き回り、「ハンズオン」つまり自らの手で現場の細目に触れて事実を確かめなければならない(P041)。

変革の第一歩は、まず眼前の事実を事実として認識すること、異なる見解や多様な価値観を表に出してその違いを認め合うことだ。
そのためには、現実と向き合う心を持たなければならない(P112)。

手作りの椅子をまるごと一つずつ組み立て、それを自分で売った職人は、自分の作った椅子で顧客が満足してくれたかどうかに敏感だ。
お客に嫌われたら、その痛みは自分の痛みでもある。
そこで職人は技術を磨き、モダンな椅子のデザインを自分で工夫し、商品に新しい感性を入れようと自分で努力する。
しかし椅子の世界にもアダム・スミスの分業論が導入され、工場では毎日、椅子の「脚」だけしか作らない職人がいるようになった。
彼らは自分の作った脚が他の職人の作った部品とピタリと合うように、会社の決めた部品規格や品質基準に組織ぐるみで従うことを求められた。
人が機械のように働くことが重要になった。そうなると個人はモノ作りの楽しさから遠ざかってしまう。
また顧客の不満を自分の痛みとして感じ取る度合いも低くなる。
完成した椅子がいくらで売れるかよりも、自分は賃金されもらえればいいという人が増える
(P133)。

人々に「強烈な反省論」を迫るには、徹底的な事実・データに基づく追い込みが不可欠(P206)。

結果の確認と反省

2008/03/17に立てた目標と結果。

01.
現在読みっぱなしになっている本(なんと7冊)のレビューとまとめを書く(少なくとも1冊は)。

→結果
『一冊の手帳で夢は必ずかなう』感想はこちら
『レバレッジ・リーディング』感想はこちら
の二冊について書くことが出来ました。
でもまだ数冊残っているんだな…、しかもまた増えてるし。
今週も大作を後二冊はまとめよう。

02.
ガンダムseed鑑賞終了させ(残り10話)、レビューっぽいものを書く。

→結果
書けました。ちょっぴり苦行でした。

03.
来週、必ず目標が達成できたか、もしくは出来なかったかをチェック。出来なかった場合は、なぜ出来なかったのかをチェック。

→結果
いまから反省会。

本のiPodこと「キンドル」

ちょっと時期を逸した感があるけど…
アエラ(2008/03/10号)

気になったの本のiPodこと「キンドル」のお話(P057)。

アマゾンが開発したガジェットで、キンドルストアにアクセスして本の内容をダウンロードするというもの。

実際に手に取ると、快適な読書のための細やかな工夫が感じられる。
「Eインク」という技術を使った文字は、画面というより印刷物に近い感覚で読める(P057)。

とのこと。
自分は、本に書き込みながら読むタイプなので、使うかどうかは分からないのですが、
興味津々なのです。日本語対応が出れば、手にとってみたい。

実物はコチラ
http://www.amazon.com/dp/B000FI73MA/

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動作を軽く

ちょっとパソコン(OSはXP)の動作が遅かったのでなるべく軽くする努力(ぬかに釘とも言う

でも、やらないよりましなのです、そう信じてる。

01.
XPの視覚効果を無くす(ウィンドウを閉じるときとかに効果をつけないですぐ閉じたり

スタート>マイコンピュータ>プロパティ>詳細設定>パフォーマンス

02.
スタートアップ(起動したら勝手に立ち上がるアプリケーション類)を減らす

スタート>ファイル名を指定して実行>msconfig

自分のための備忘録として。
実行は自己責任で。